Google AI Ultra 크레딧,
쓸수록 더 빠르게 줍니다
매달 25,000 AI 크레딧을 받는다고 광고하지만, 실제 사용자들은 첫 주 안에 소진됩니다. 그 이유는 크레딧 구조 안에 있습니다.
AI 크레딧 25,000개/월
⚠️ 2026.03.23 쿼터 삭감 이슈 발생
25,000 크레딧이 생각보다 빨리 없어지는 구조
Google AI Ultra 크레딧은 공식 페이지에 매달 25,000개라고 적혀 있습니다. 숫자만 보면 꽤 넉넉해 보입니다. 그런데 실제 사용자들은 하나같이 “일주일이 안 됐는데 크레딧이 다 떨어졌다”고 말합니다.
이유는 간단합니다. Google AI Ultra 크레딧은 세 가지 완전히 다른 용도로 쓰입니다. Flow(AI 영상 제작), Whisk(이미지→동영상 변환), 그리고 Google Antigravity(AI 코딩 에이전트)입니다. 영상 생성에 쓰는 크레딧과 코딩 에이전트에 쓰는 크레딧은 차감 방식 자체가 다릅니다. 영상은 생성 1건당 고정 크레딧이 빠져나가지만, Antigravity에서는 모델 종류와 요청 복잡도에 따라 차감량이 달라집니다. 이 차이를 모르면 크레딧이 왜 이렇게 빠른지 감이 안 잡힙니다.
공식 문서에는 “기준 할당량을 소진한 후에 AI 크레딧을 사용하여 모델을 계속 사용할 수 있습니다”라고 적혀 있습니다. (출처: Google One 고객센터, support.google.com/googleone/answer/16286513) 달리 말하면, 크레딧은 기본 사용량을 다 쓴 뒤에 추가로 빠져나가는 예비 탱크 같은 것인데 — 문제는 그 예비 탱크마저 생각보다 금방 바닥납니다.
💡 공식 발표 문구와 실제 사용 흐름을 같이 놓고 보니 이런 차이가 보였습니다 — “25,000 크레딧”이라는 숫자는 Flow/Whisk 기준의 동영상 크레딧과 Antigravity의 모델 크레딧을 합산한 개념이 아닙니다. 두 용도가 같은 풀을 공유하기 때문에 한쪽에서 많이 쓰면 다른 쪽에도 영향이 갑니다.
크레딧 차감표 — 동영상 한 편에 얼마나 쓸까
구글이 공식 문서에 실제 크레딧 소모량을 표로 공개했습니다. Ultra 기준 수치는 아래와 같습니다. (출처: Google One 고객센터, support.google.com/googleone/answer/16287445)
| 제품 | 모델 | 제공 동영상 수 | 생성당 크레딧 |
|---|---|---|---|
| Whisk | Veo 3 – Fast | 최대 1,250개 | 20 |
| Flow | Veo 2 – Fast | 최대 2,500개 | 10 |
| Flow | Veo 2 – Quality | 최대 250개 | 100 |
| Flow | Veo 3.1 – Quality | 최대 250개 | 100 |
※ 위 수치는 2026.03.27 기준이며 공식 문서상 “한도는 언제든지 변경될 수 있습니다”라고 명시되어 있습니다.
계산을 해보면 Veo 3.1 Quality로 동영상 250개를 만들면 $$250 \times 100 = 25,\!000$$ 크레딧이 전부 소진됩니다. 고화질 영상에만 집중하면 한 달 크레딧이 거기서 끝납니다. 반면 Veo 2 Fast는 1건당 10크레딧이니 같은 예산으로 2,500편까지 가능합니다. 어떤 모델을 쓰느냐에 따라 실제 사용량이 10배 차이가 납니다.
그런데 이 계산은 영상 제작에만 해당됩니다. Antigravity(AI 코딩 에이전트)에서는 이 표 자체가 적용되지 않습니다. 코딩 에이전트에서 크레딧이 얼마나 빠지는지 보여주는 공개된 단가표는 현재 없습니다. 이유는 아직 공개되지 않았습니다.
2단계 과금의 함정 — Antigravity에서 다르게 작동합니다
Antigravity는 구글의 AI 코딩 에이전트 플랫폼입니다. Claude 4.5 Sonnet, GPT-oss-120b 같은 외부 모델까지 연결해서 쓸 수 있어서, 개발자들이 Ultra를 구독하는 주된 이유 중 하나입니다. 그런데 이 영역에서 크레딧이 작동하는 방식이 완전히 다릅니다.
공식 문서에 따르면 Antigravity는 “기준 할당량”과 “AI 크레딧”으로 나뉘는 2단계 시스템을 씁니다. 기준 할당량이란 5시간 주기로 리셋되는 사용 윈도우를 말합니다. 이 한도를 채우면 그때부터 크레딧이 빠지기 시작하는 구조입니다. (출처: Google One 고객센터, support.google.com/googleone/answer/16286513) 기준 할당량이 얼마인지는 공식 문서에서 구체적인 수치를 제공하지 않습니다.
💡 실제 사용 패턴과 공식 구조를 비교해 보면 — Ultra 구독자가 Flow나 Whisk에서 동영상을 활발하게 만들고 동시에 Antigravity에서 코딩 에이전트를 돌리면, 두 쪽이 같은 크레딧 풀을 동시에 갉아먹습니다. 이 사실이 구독 페이지 어디에도 명확히 안내되지 않고 있습니다.
실질적으로 어떤 의미냐면, 고급 모델(Claude Opus 4.6, Gemini 3 Pro 같은)을 에이전트로 돌리면서 동영상 프로젝트도 함께 진행하면, 25,000 크레딧이 며칠 안에 소진될 수 있습니다. Antigravity 공식 포럼 사용자 중 한 명은 “Ultra에 가입한 지 일주일도 안 됐는데 25,000 크레딧이 전부 사라졌다”고 보고했습니다. (출처: Google Antigravity 공식 포럼, discuss.ai.google.dev, 2026.03.25) 월 36만 원짜리 구독이 일주일 만에 추가 과금을 요구하는 상황입니다.
2026년 3월 쿼터 삭감 사태, 공식 포럼에서 확인한 것들
2026년 3월 23일, Google Antigravity 공식 포럼에 이상한 글들이 쏟아지기 시작했습니다. Ultra 구독자들이 “업데이트 후 쿼터가 급격하게 줄었다”고 보고하기 시작한 것입니다. 사용자들의 진술을 직접 확인해 봤습니다. (출처: Google Antigravity 공식 포럼, discuss.ai.google.dev, 2026.03.23~26)
실제 보고된 전후 수치는 충격적입니다. 한 사용자는 “이전에는 복잡한 에이전트 작업을 5시간 이상 돌려도 쿼터가 80% 아래로 안 내려갔는데, 업데이트 후엔 같은 워크플로를 90분 돌리니까 0%가 됐다”고 밝혔습니다. 90분 사용에 쿼터 전부 소진, 이전에 5시간 사용해도 80% 남았던 것과 비교하면 실효 한도가 5~6배 줄어든 셈입니다.
⚠️ 사용자들이 공통으로 보고한 증상 (2026.03.23 이후)
- 90~120분 사용 후 쿼터 0% — Ultra 요금제에서 발생
- 월간 25,000 크레딧이 첫 주에 전부 소진
- 쿼터 소진 후 “크레딧 초과 사용 활성화” 배너 노출
- HTTP 503 오류와 함께 워크플로 강제 중단
구글 측 공식 답변은 마케팅 문구를 반복하는 수준에 그쳤습니다. “유연한 확장을 위해 AI 크레딧을 도입했다”는 내용이었고, Ultra 사용자들의 한도가 실제로 줄었는지 여부에 대한 직접적인 답변은 하지 않았습니다. 사용자들은 이에 대해 “구체적인 수치와 이유를 밝혀달라”고 공개적으로 요구하고 있지만, 포스팅 작성 시점 기준으로 공식 해명은 나오지 않은 상태입니다.
한 사용자는 “Anthropic(Claude)은 한도를 변경할 때마다 공지를 하는데, Google은 그런 것 없이 조용히 바꿨다”고 지적했습니다. 월 $279를 내면서 서비스 조건이 사전 통보 없이 바뀌는 상황입니다.
무료 일일 50 크레딧, Ultra 구독자는 못 받습니다
구글은 2026년부터 Google AI 멤버십이 없는 일반 계정에도 매일 50 AI 크레딧을 무료로 줍니다. 이 크레딧으로 Flow나 Whisk에서 동영상을 소량 만들 수 있습니다. 괜찮은 정책처럼 보입니다.
그런데 공식 문서를 보면 중요한 조건이 있습니다. “현재 Google AI Plus, Pro, Ultra 회원은 일일 50 AI 크레딧을 받을 수 없습니다.” (출처: Google One 고객센터, support.google.com/googleone/answer/16287445) 이 문구는 작은 글씨로 지원 문서 안에 들어 있습니다.
표면적으로 Ultra 구독자가 더 많은 크레딧을 받으니 손해는 없어 보입니다. 하지만 문제는 용도의 차이입니다. 일일 50 크레딧은 만료 기준이 하루 단위이고, 유료 월간 크레딧은 한 달 단위입니다. Ultra 구독자가 월간 크레딧을 다 쓰면 그날 하루 무료 크레딧을 받을 수도 없고, 다음 달 갱신일까지 기다려야 하거나 추가 크레딧을 사야 합니다. 일반 비구독자는 그날 다 써도 다음 날 50개가 다시 생깁니다. Ultra 구독자에게는 그 보조망이 없습니다.
💡 요금제별로 적용 기준을 놓고 보면 — 무료 사용자의 일일 재충전 구조가 오히려 안전망 역할을 합니다. 이 안전망은 돈을 낼수록 사라집니다.
충전 크레딧 구조 — 결국 더 내야 하는 구조인가
월간 크레딧이 소진되면 “충전 AI 크레딧”을 별도 구매할 수 있습니다. 공식 가격표는 아래와 같습니다. (출처: Google One 고객센터, support.google.com/googleone/answer/16287445)
| 충전 금액(USD) | AI 크레딧 | 크레딧당 단가 |
|---|---|---|
| $25 | 2,500 | $0.01/크레딧 |
| $50 | 5,000 | $0.01/크레딧 |
| $200 | 20,000 | $0.01/크레딧 |
계산식을 직접 따라가 보면 Ultra 구독자가 한 달에 25,000 크레딧을 기본 제공받는데, 만약 Antigravity 집중 사용으로 첫 주에 소진되고 나머지 3주를 채우려면 $200짜리 충전을 해도 20,000 크레딧, 즉 25,000 기준에도 못 미칩니다. 실질적으로 월 $249 + 충전 $200이면 한 달에 약 $449, 한화 약 64만 원이 넘어갑니다.
충전 크레딧은 마지막 구매 시점부터 12개월간 유효합니다. 미리 사두면 되긴 하지만, 쿼터가 3월 23일처럼 예고 없이 삭감되면 충전 계획 자체가 틀어집니다. 포럼 사용자 중 한 명은 “이 속도면 월간 크레딧 가격은 사실상 4배가 됐다”고 말했고, 많은 사람들이 Ultra 구독을 취소하고 Claude Code나 다른 서비스로 이동한다고 밝혔습니다.
개인 사용자와 비즈니스 사용자 모두에게 실질적으로 의미하는 건 하나입니다. Google AI Ultra는 동영상 제작 중심 사용자에게는 여전히 가성비가 있지만, Antigravity를 집중 사용하는 개발자에게는 현재(2026.03.27 기준) 비용 예측이 매우 어려운 상태입니다.
Q&A
마치며
Google AI Ultra 크레딧은 숫자만 보면 넉넉해 보입니다. 25,000이라는 숫자는 인상적이고, 공식 페이지도 “최고 수준의 액세스”라고 강조합니다. 하지만 막상 사용해 보면 크레딧이 예상보다 훨씬 빨리 닳습니다.
솔직히 말하면, 지금(2026년 3월 27일 기준)은 가장 애매한 시점입니다. 쿼터 삭감 이슈가 버그인지 정책 변경인지 구글이 공식 답변을 안 내놓고 있고, 사용자들은 계속 추가 과금 배너를 마주하고 있습니다. 동영상 제작 위주로 쓴다면 크레딧 계산이 예측 가능하지만, Antigravity를 메인으로 쓰는 개발자라면 지금 당장 Ultra를 결제하는 건 한 번 더 생각해보는 게 좋습니다.
이 포스팅 이후에도 구글의 크레딧 정책은 변경될 수 있습니다. 구독 전에 공식 AI 크레딧 안내 페이지에서 최신 수치를 한 번 더 확인하는 것이 현명합니다.
본 포스팅 참고 자료
- Google One 고객센터 — Google AI Ultra 혜택 받기
https://support.google.com/googleone/answer/16286513?hl=ko-KR - Google One 고객센터 — AI 크레딧 관리하기
https://support.google.com/googleone/answer/16287445?hl=ko-KR - Google Antigravity 공식 포럼 — Ultra 쿼터 삭감 이슈 스레드 (2026.03.23)
https://discuss.ai.google.dev/t/ultra-dramatic-quota-reduction-after-update-this-needs-an-official-explanation/135526 - Google AI 요금제 공식 비교 페이지
https://one.google.com/intl/ko_kr/about/google-ai-plans/
본 포스팅 작성 이후 서비스 정책·UI·기능이 변경될 수 있습니다. 포스팅에 기재된 크레딧 수치·요금·한도는 2026.03.27 기준 공식 문서를 바탕으로 작성되었으며, 구글의 정책 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. 최신 정보는 Google One 공식 지원 페이지에서 확인하시기 바랍니다.











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