Windsurf v1.13.3 (Wave 13)
⚠️ 가격 정책 변경
Windsurf 가격, 지금도 Cursor보다 싸다고요?
2026년 3월 19일, Windsurf가 조용히 공식 가격 정책을 바꿨습니다. Pro 월 $15 → $20 인상, 크레딧 시스템 전면 폐지. 많은 비교 글이 아직 “$15″라고 적고 있지만, 공식 홈페이지는 이미 다른 숫자를 보여주고 있어요.
공식 홈페이지에서 확인한 지금의 가격표
결론부터 말씀드리면, Windsurf Pro는 현재 월 $20입니다. windsurf.com/pricing 공식 페이지 기준(2026.03.19 적용)으로 직접 확인했어요. 아직도 “$15″라고 소개하는 글이 많지만, 그건 2026년 3월 18일 이전 정보입니다.
2026년 3월 18일 Windsurf는 새 가격 정책을 공식 블로그에 발표했고, 다음날인 19일부터 바로 적용됐어요. 예고 기간이 하루도 안 됐다는 점에서 기존 구독자들의 반발이 컸습니다. (출처: windsurf.com/blog/windsurf-pricing-plans, 2026.03.18)
| 플랜 | 이전 가격 | 현재 가격 | 사용량 방식 |
|---|---|---|---|
| Free | $0 | $0 | Light 쿼터 |
| Pro | $15/월 | $20/월 | Standard 쿼터 |
| Max | 없음 | $200/월 | Heavy 쿼터 |
| Teams | $30/인 | $40/인/월 | Standard 쿼터 |
| Enterprise | 문의 | 문의 | 크레딧 기반 유지 |
출처: windsurf.com/pricing (2026.04.02 직접 확인)
💡 공식 발표문과 실제 가격 페이지를 나란히 놓고 보니, Teams 요금도 $30에서 $40으로 같이 올랐습니다. 5인 팀 기준으로 한 달에 $50 더 나갑니다.
크레딧 시스템 폐지 — Windsurf가 버린 것
가격 인상보다 개발자들이 더 크게 반발한 건 크레딧 시스템 폐지였습니다. Windsurf Pro는 기존에 월 500 프롬프트 크레딧을 제공했어요. 프롬프트 하나당 크레딧 1개가 나가는 구조였고, Claude Sonnet 4.6 Medium 기준으로 월 500번 쓸 수 있었습니다.
3월 19일부터는 이 방식이 사라지고 일간·주간 쿼터로 바뀌었어요. 월 단위 크레딧 풀 대신, 하루에 쓸 수 있는 양이 정해지는 방식입니다. 하루 한도를 다 쓰면 다음 날까지 기다려야 해요.
📌 기존 크레딧 시스템과 새 쿼터 시스템 차이
기존: 월 500 크레딧 → 원하는 날에 몰아써도 됨. 주말에 8시간 코딩 몰아쳐도 문제 없었음.
현재: 일간 한도 + 주간 한도 이중 제한 → 평일엔 거의 안 쓰고 주말에 몰아쓰는 패턴이면 한도에 막힘.
Reddit r/windsurf 공식 발표 스레드(2026.03.18)에서 가장 많은 공감을 받은 반응은 이겁니다. “Windsurf를 쓰는 유일한 이유가 크레딧 시스템이었는데, 그걸 없애버렸다.” (upvote 53, 출처: reddit.com/r/windsurf/1rxii0o)
실제로 쿼터 시스템의 구체적인 수치는 공식 발표에서 공개되지 않았습니다. “Standard 사용량”이라는 표현만 있고, 하루에 정확히 몇 번까지 쓸 수 있는지는 Windsurf가 공개적으로 밝히지 않은 부분입니다.
⚠️ 기존에 플렉스 크레딧(추가 구매 크레딧)을 보유하고 있던 구독자는 달러 금액으로 전환됩니다. 단, 무료 레퍼럴 크레딧은 실제 결제 금액이 없어 전환 시 0원으로 소멸될 수 있습니다. 보유 크레딧이 있다면 3월 19일 이전에 소진하는 것이 유리했습니다.
Cursor와 실제로 같아졌는지 수치로 비교
Pro $20, 쿼터 기반 제한. 공식 가격표만 놓고 보면 Cursor Pro와 구조가 거의 같습니다. 실제로 두 도구를 수치로 비교해봤어요.
| 항목 | Windsurf | Cursor |
|---|---|---|
| Pro 가격 | $20/월 | $20/월 |
| Max/Ultra 가격 | $200/월 | $200/월 |
| Teams 가격 | $40/인 | $40/인 |
| 사용량 방식 | 일·주간 쿼터 | 월간 한도 |
| 자체 AI 모델 | SWE-1.5 (자체 개발) | 없음 |
| 병렬 에이전트 | 지원 (Wave 13) | 미지원 |
| 외부 최고성능 모델 | 지원 (Claude, GPT, Gemini) | 지원 |
| SWE-Bench 공개 점수 | 미공개 | Claude 4.6 Opus 75.6% |
숫자로 보면 가격 구조는 거의 같아졌지만, 두 가지 차이는 남아 있어요. 첫째, Windsurf는 자체 모델 SWE-1.5를 갖고 있고 병렬 에이전트를 지원합니다. 둘째, 사용량 리셋 방식이 다릅니다. Cursor는 월간 리셋, Windsurf는 일·주간 리셋이에요.
💡 Cursor의 실제 지출은 공식 $20보다 높게 나오는 경우가 많습니다. Claude 4.6 Opus나 GPT-5.4 같은 고성능 모델은 별도 사용량 한도가 있고, 여기를 넘으면 추가 요금이 붙어요. 커뮤니티에서 “실제 $40~50 나왔다”는 후기가 자주 보이는 이유입니다. (출처: Reddit r/cursor 다수 후기, 2026.03~04)
Wave 13에서 바뀐 것 — 가격 말고 기능은?
가격 변경이 워낙 화제가 되다 보니, 실제 기능 업데이트가 묻혀버린 느낌이에요. Wave 13(v1.13.3, 2025.12.24 릴리스)에서 추가된 기능은 꽤 실질적입니다.
병렬 Cascade 세션 — 멀티태스킹이 실제로 가능해집니다
같은 저장소 안에서 서로 다른 브랜치를 동시에 작업할 수 있어요. Git Worktree를 활용해서, 프론트엔드 수정과 백엔드 API 작업을 각각 별도 Cascade 창에 띄워놓고 동시에 진행하는 게 가능합니다. 한 작업이 끝날 때까지 다른 작업을 멈춰야 했던 기존 방식에서 분명히 달라진 부분이에요. (출처: windsurf.com/changelog, Wave 13)
Cascade Hooks — 코드 짜는 도중 자동 검증이 됩니다
Cascade가 응답을 내놓는 시점에 커스텀 명령어를 자동 실행하는 기능입니다. 코드가 저장될 때마다 린터나 테스트 스크립트를 자동으로 돌리고 싶다면, 직접 터미널로 돌아가서 실행할 필요 없이 Hooks 설정에서 한 번만 지정해두면 됩니다.
Context Window 인디케이터 — 한도를 미리 알 수 있습니다
컨텍스트 창이 얼마나 찼는지 시각적으로 보여줍니다. 창이 가득 차면 이전 내용이 자동으로 요약·삭제돼 작업 흐름이 끊기는 경우가 있었는데, 이제 미리 확인하고 새 세션으로 전환하는 타이밍을 잡을 수 있어요.
💡 병렬 Cascade와 Hooks를 같이 쓰면, 하나의 에이전트가 코드를 짜는 동안 다른 에이전트가 테스트를 돌리는 흐름이 됩니다. Cursor에는 없는 구조예요.
SWE-1.5 Free, 기한이 있습니다
Wave 13 발표 당시 가장 눈에 띄었던 문장은 이겁니다. “SWE-1.5, is now available for free to all users for the next 3 months.” 2025년 12월 24일 발표 기준이면 이 무료 기간은 2026년 6월 24일까지입니다. (출처: windsurf.com/changelog, Wave 13)
SWE-1.5는 Windsurf가 자체 개발한 코딩 특화 모델로, Cerebras 인프라 위에서 서빙됩니다. 공식 발표에 따르면 Claude Sonnet 4.5보다 13배 빠른 속도를 기록했어요. 속도 면에서는 체감상 확실한 차이가 있다는 후기가 많습니다. 단, SWE-Bench 공개 점수는 아직 없습니다. “near-frontier quality”라는 표현만 있을 뿐, 외부 독립 검증은 아직 이루어지지 않은 상태예요.
6월 이후에는 SWE-1.5 Free가 유료 전환되거나 사라질 수 있습니다. 구체적인 이후 가격 정책은 아직 공개되지 않았어요. 지금 Windsurf에 관심이 있다면 이 시점을 기준으로 써보는 게 현실적으로 가장 유리합니다.
⚠️ 무료 기간 종료 후 주의할 점
SWE-1.5가 유료로 전환되면 Pro $20 플랜 안에 포함되는 모델인지, 추가 과금이 붙는지가 결정됩니다. 2026년 6월 이후 정책은 아직 발표되지 않았습니다.
지금 Windsurf를 써야 하는 조건, 아닌 조건
가격이 Cursor와 같아졌으니 무조건 Cursor가 낫다고 말하기는 어렵습니다. 상황에 따라 Windsurf가 여전히 맞는 경우가 있어요. 반대로 이제 Windsurf를 고를 이유가 없어진 상황도 있습니다.
✅ Windsurf가 맞는 경우
병렬 에이전트 기능이 필요한 경우입니다. 프론트엔드·백엔드·테스트를 동시에 돌려야 하는 팀 환경에서 Wave 13의 Multi-Cascade Panes는 실질적인 차이를 만들어냅니다. Cursor에는 이 기능이 없어요.
SWE-1.5의 속도가 필요한 경우도 있습니다. Claude Sonnet 대비 13배 빠른 응답 속도가 핵심인 작업 — 짧은 반복 수정을 많이 하는 환경 — 에서는 여전히 Windsurf가 유리합니다. (출처: windsurf.com/changelog, Wave 13 공식 발표)
팀이 5인 이상이라면 가격은 같지만 Teams 기능 구성이 조금 다릅니다. Windsurf Teams에는 Windsurf Reviews(코드 리뷰 보조) 기능이 포함되어 있어요.
❌ 이제 Windsurf를 고를 이유가 약해진 경우
“저렴해서 Windsurf”라는 이유는 이제 유효하지 않습니다. Pro, Max, Teams 가격 모두 Cursor와 동일해졌어요.
주말에 몰아서 사용하는 패턴이라면 일·주간 쿼터 시스템이 불리합니다. Cursor는 월간 한도 방식이라 특정 주에 몰아써도 괜찮지만, Windsurf는 주간 한도를 초과하면 그 주에 바로 막혀요.
Claude 4.6 Opus나 GPT-5.4 같은 최고 성능 외부 모델을 집중적으로 쓰고 싶다면, 이 부분에서 두 도구의 체감 차이는 크지 않습니다. 어차피 외부 모델 접근 방식은 동일하거든요.
Q&A 5가지
마치며
솔직히 말하면, 이번 변화는 Windsurf에게 불리한 방향입니다. 크레딧 시스템이라는 가장 명확한 차별화 포인트를 스스로 없애버렸고, 가격은 Cursor와 같아졌어요. Reddit 반응에서 나온 “지금 Windsurf를 Cursor 대신 쓸 이유가 없어졌다”는 말은 틀린 말이 아닙니다.
그렇다고 Windsurf가 경쟁력을 완전히 잃은 건 아니에요. 병렬 에이전트, SWE-1.5의 속도, Cascade Hooks — 이 세 가지는 Cursor에 없는 기능입니다. 작업 방식에 따라 여전히 유리한 선택이 될 수 있어요.
지금 Windsurf를 처음 써보는 시점이라면, 무료 플랜에서 시작하고 SWE-1.5 Free가 살아 있는 2026년 6월 이전에 결정하는 게 현실적입니다. 가격이 Cursor와 같아진 만큼, 선택 기준은 이제 단순히 가격이 아니라 어떤 기능이 내 작업 흐름에 더 잘 맞는지로 좁혀졌습니다.
📎 본 포스팅 참고 자료
- Windsurf 공식 가격 페이지 — windsurf.com/pricing
- Windsurf 공식 블로그 가격 정책 변경 — windsurf.com/blog/windsurf-pricing-plans (2026.03.18)
- Windsurf Wave 13 공식 Changelog — windsurf.com/changelog
- Windsurf 공식 사용량 문서 — docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage
- Windsurf vs Cursor 가격 비교 — uibakery.io (2026.03.09)
본 포스팅 작성 이후 서비스 정책·UI·기능이 변경될 수 있습니다. 가격 및 플랜 정보는 windsurf.com/pricing에서 최신 내용을 직접 확인하세요. 본 글의 수치는 2026.04.02 기준으로 작성됐으며, Windsurf Inc. 및 Cursor 공식 자료에 근거합니다.











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