Windsurf SWE-1.5 무료, 실제 수치 3가지 확인했습니다

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Windsurf SWE-1.5 무료, 실제 수치 3가지 확인했습니다

2026.03.21 기준 / Windsurf Wave 13 · 신규 요금제 2026.03.19 적용

Windsurf SWE-1.5 무료, 실제 수치 3가지 확인했습니다

“SWE-1.5 Free는 0 크레딧”이라는 말을 믿고 돌렸다가 크레딧이 40% 날아간 사례가 이미 나오고 있습니다. 게다가 2026년 3월 19일부터 요금 체계 자체가 바뀌었습니다. 어떻게 달라졌는지, 공식 문서 수치로 직접 확인했습니다.

⚡ SWE-1.5 속도: 950 tok/s
💡 SWE-1.6 Preview: SWE-Bench Pro +11%
💰 Pro 요금 $15 → $20 인상

SWE-1.5 Free가 정확히 무엇인지부터 짚어야 합니다

Windsurf가 Wave 13(2025년 12월)에서 내놓은 가장 큰 카드는 SWE-1.5 Free입니다. 공식 changelog에는 “향후 3개월 동안 모든 사용자에게 SWE-1.5를 무료로 제공”이라고 나옵니다. (출처: windsurf.com/changelog, 2025.12.27)

중요한 건 두 가지 SWE-1.5가 공존한다는 점입니다. Cerebras 인프라 위에서 돌아가는 SWE-1.5 (Fast)는 유료 사용자 전용이고, “Free” 버전은 같은 모델 가중치를 쓰되 표준 처리 속도로 제공됩니다. 공식 문서에서는 두 버전의 코딩 성능(SWE-Bench-Pro 점수)은 동일하다고 밝히고 있습니다. (출처: windsurf.com/changelog)

정리하면, 무료로 쓸 수 있는 건 속도만 느린 SWE-1.5입니다. 결과물의 품질은 유료 버전과 같습니다. 단, 3개월이라는 프로모션 기한이 있습니다.

💡 공식 changelog와 요금제 페이지를 함께 놓고 보면 — “무료”라는 단어가 붙어 있지만, 무엇이 무료이고 무엇이 아닌지는 생각보다 복잡합니다. 이 구분이 아래 함정의 핵심입니다.

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950 tok/s라는 수치, 실제로 어느 정도인가

Cognition 공식 블로그(2025.10.29)에 나온 수치부터 살펴봅니다. SWE-1.5 (Fast)는 최대 950 토큰/초로 동작합니다. 이걸 다른 모델과 비교하면 — Claude Haiku 4.5 대비 약 6배, Claude Sonnet 4.6(Medium) 대비 약 13배 빠릅니다. (출처: cognition.ai/blog/swe-1-5, 2025.10.29)

속도가 이렇게 빠른 이유는 NVIDIA Cerebras 칩 위에서 동작하기 때문입니다. 단순 추론이 아니라 수십~수백 번의 환경 상호작용이 필요한 소프트웨어 엔지니어링 에이전트 작업에서, 처리 속도가 실질적인 체감 품질을 좌우합니다. 950 tok/s는 에이전트가 긴 코드베이스를 탐색하고 여러 파일을 순차적으로 수정할 때 체감이 두드러집니다.

다만 무료 버전(SWE-1.5 Free)은 이 속도가 적용되지 않습니다. “표준 처리 속도(standard throughput speeds)”라고만 공식적으로 표기돼 있고, 구체적인 수치는 공개되지 않았습니다.

구분 처리 속도 대상 SWE-Bench 성능
SWE-1.5 (Fast) 약 950 tok/s 유료 플랜 동일
SWE-1.5 Free 미공개 (표준) 전체 사용자 동일
Claude Sonnet 4.6 약 70~80 tok/s (추정) 크레딧 소모 SWE-Bench Verified 참조

※ Claude Sonnet 4.6 처리 속도는 공개된 수치가 없어 추정치입니다. SWE-1.5 공식 수치: cognition.ai/blog/swe-1-5

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“무료라더니 크레딧이 날아갔습니다” — 함정의 구조

2026년 3월 3일, Windsurf 서브레딧에 올라온 실제 사례입니다. Pro 체험판(100 크레딧 제공)으로 트라이얼 중인 사용자가 SWE-1.5를 실행했는데, 크레딧의 40%가 소진됐습니다. 해당 사용자는 “Free라고 광고됐으니 그냥 돌려도 되는 줄 알았다”고 적었습니다. (출처: r/windsurf, 2026.03.03)

사후에 파악된 원인은 모델 선택 혼선입니다. Cascade 모델 선택 화면에서 “SWE-1.5 Free”와 “SWE-1.5 (Fast)”가 인접해 있고, 이름이 비슷해서 잘못 선택하는 경우가 발생합니다. 모델 아이콘 옆에 작은 “프로모션” 뱃지가 붙어 있지만, 실수하기 충분히 쉬운 구조입니다.

⚠️ 지금 당장 확인할 것: Cascade 상단 모델 선택창에서 현재 선택된 모델 이름에 “Free”가 붙어 있는지 확인하세요. “SWE-1.5” 단독 표기는 Fast(유료) 버전일 수 있습니다.

Windsurf 지원팀의 답변은 “Pro 체험판에는 크레딧 환불이 불가합니다”였습니다. 무료라는 인식과 실제 청구 사이에 격차가 있는 상황이고, 공식 문서에서 별도로 이 혼동 가능성을 경고하는 내용은 찾을 수 없었습니다.

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2026.03.19 요금제 개편 — 크레딧 시스템이 사라졌습니다

2026년 3월 18일 밤(KST 기준 19일), Windsurf는 공식 블로그와 Reddit을 통해 전격적인 요금제 변경을 발표했습니다. 핵심은 크레딧(prompt credit) 시스템 → 일간/주간 사용량(quota) 시스템 전환입니다. 시행은 발표 다음날인 2026년 3월 19일부터 즉시 적용됐습니다. (출처: windsurf.com/blog/windsurf-pricing-plans, 2026.03.18)

구체적으로 달라진 내용은 다음과 같습니다. 기존 Pro 플랜은 월 500 크레딧/$15였는데, 새 체제에서는 일간·주간 한도 기반/$20으로 바뀌었습니다. 가격 자체가 $5 올랐고, 한도 초과 시 API 가격으로 추가 결제해야 합니다. 새로 추가된 Max 플랜은 $200/월이며 무거운 사용을 위한 구성입니다.

플랜 구 가격 신 가격 한도 기준
Free $0 / 25크레딧 $0 일간·주간 한도
Pro $15 / 500크레딧 $20 일간·주간 한도
Max (신설) $200 Heavy 한도
Teams $30/인 $40/인 일간·주간 한도

출처: windsurf.com/pricing (2026.03.21 기준) / windsurf.com/blog/windsurf-pricing-plans

💡 기존 크레딧 기반 요금제를 Windsurf로 이동한 핵심 이유로 삼았던 사용자들은 Reddit에서 일제히 구독 해지를 언급했습니다. “크레딧 시스템이 유일한 경쟁력이었다”는 반응이 상위 50+ upvote를 받고 있습니다. (출처: r/windsurf, 2026.03.18)

Windsurf 측은 “대다수 사용자에게는 일간·주간 한도로도 충분하다”고 밝혔지만, 주말에 몰아서 쓰거나 특정 날짜에 집중 작업하는 개발자에게는 월간 크레딧보다 더 불리한 구조입니다. 한도가 다 찰 경우 이틀을 기다리거나 API 가격으로 추가 결제해야 합니다.

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Wave 13이 실제로 바꿔놓은 것들

SWE-1.5 무료 공개만 화제였지만, Wave 13(2025년 12월 27일 공개)에는 그 외에도 실질적인 기능 변화가 있습니다. (출처: windsurf.com/changelog)

Git Worktree 지원이 추가됐습니다. 같은 저장소에서 여러 브랜치를 별도 디렉터리로 체크아웃하면서 Cascade 세션을 병렬로 돌릴 수 있습니다. 기존에는 멀티 Cascade 세션이 같은 브랜치를 건드릴 때 충돌이 자주 났는데, 이 문제를 구조적으로 해소한 셈입니다.

Cascade 전용 터미널(Beta)도 도입됐습니다. 기존 기본 셸 대신 전용 zsh 셸 환경을 분리해서 에이전트 명령 실행의 안정성을 높였습니다. `.zshrc`의 환경 변수를 그대로 가져다 쓸 수 있고 인터랙티브 입력도 되기 때문에, 복잡한 셸 프롬프트(powerlevel10k 등)를 쓰는 환경에서 유독 체감이 큽니다. macOS Stable 버전 기준 현재 옵트인 방식이며, 나중에 기본값으로 전환할 예정이라고 밝혔습니다.

컨텍스트 창 인디케이터가 새로 생겼습니다. 컨텍스트 창이 가득 차기 전에 시각적으로 확인할 수 있어서 세션을 언제 새로 시작할지 판단하기 좋아졌습니다. Cascade는 이미 내부적으로 메시지를 요약하며 히스토리를 정리하지만, 사용자 입장에서는 언제 그 작업이 일어나는지 알 수 없었는데 이제 직접 볼 수 있습니다.

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SWE-1.6 미리보기 — 11% 더 좋아졌지만 문제가 생겼습니다

2026년 3월 1일, Cognition은 SWE-1.6의 조기 미리보기를 공개했습니다. SWE-1.5와 같은 사전 훈련 모델을 기반으로 하지만 강화학습(RL) 규모를 대폭 늘려 SWE-Bench Pro에서 SWE-1.5 대비 11% 높은 점수를 기록했습니다. 처리 속도는 동일하게 950 tok/s를 유지했습니다. (출처: cognition.ai/blog/swe-1-6-preview, 2026.03.01)

그런데 여기서 Cognition 스스로 문제를 인정했습니다. 성능이 올라가면서 모델이 과도하게 자기 검증(self-verification)을 반복하고, 단순하게 병렬 처리될 수 있는 도구 호출을 순차적으로 실행하는 경향이 생겼습니다. 공식 블로그 표현을 그대로 가져오면 “overthinking / reasoning in loops / excessive self-verification”입니다. 벤치마크 점수는 올랐지만 실제 사용 흐름에서는 오히려 더 느리게 느껴질 수 있다는 뜻입니다.

💡 SWE-Bench Pro 숫자만 보면 1.6이 더 좋아 보이지만, Cognition이 직접 “Model UX는 벤치마크가 측정하지 못하는 축”이라고 밝혔습니다. 점수가 오른 모델이 실사용에서 덜 쾌적할 수 있다는 걸 개발사 스스로 공식 문서에서 인정한 사례입니다. (출처: cognition.ai/blog/swe-1-6-preview)

현재 SWE-1.6 Preview는 소수 사용자에게만 선별 배포 중입니다. 아직 SWE-1.5를 쓰고 있다면 급히 업그레이드 요청할 필요는 없습니다. Cognition은 이 문제를 다음 훈련 주기에서 해결하고 정식 출시하겠다고 밝혔습니다.

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Windsurf를 계속 쓸지 판단하는 기준

이번 요금제 변경 이후 Reddit에서 가장 많이 거론된 대안은 Claude Code($20/월)와 GitHub Copilot입니다. Windsurf Pro도 $20이 됐으니 가격 차이는 없어졌습니다. 선택의 갈림길은 결국 세 가지입니다.

1. 몰아서 쓰는 패턴이라면 불리합니다. 주말에 10~15시간 집중해서 쓰고 평일에 거의 안 쓰는 패턴이라면, 일간 한도가 금세 막혀버립니다. 기존 월간 500 크레딧 시스템에서는 원하는 날 다 써도 됐지만, 새 한도는 그게 안 됩니다.

2. SWE-1.5 Free를 주로 쓸 계획이라면 유리합니다. 새 요금제에서도 SWE-1.5는 0 크레딧 모델로 명시돼 있습니다. (출처: windsurf.com/blog/windsurf-pricing-plans) 가벼운 질문이나 코드 인라인 편집에서 SWE-1.5 Free를 쓰고, 복잡한 작업에만 Claude Sonnet 등 유료 모델을 쓰는 방식으로 한도를 아낄 수 있습니다.

3. 인라인 편집은 여전히 0 크레딧입니다. Cascade가 아닌 Windsurf Command(Ctrl+I로 호출하는 코드 블록 편집)는 크레딧을 소모하지 않습니다. (출처: docs.windsurf.com/command/plugins-overview) 대화형 에이전트보다 인라인 수정 위주로 쓴다면 새 요금제에서도 충분히 효율적으로 쓸 수 있습니다.

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Q&A

Q1. SWE-1.5 Free 프로모션이 끝나면 어떻게 되나요?
공식 changelog 기준으로 “향후 3개월”이 프로모션 기간입니다. Wave 13이 2025년 12월 27일에 릴리스됐으니 이론상 2026년 3월 말쯤 종료됩니다. 단, 새 요금제(2026.03.19 적용) 공식 블로그에서는 SWE-1.5를 “0 크레딧 무료 모델”로 명시하고 있어서, 프로모션 이후에도 무료로 유지될 가능성이 있습니다. Windsurf가 공식 답변을 내놓지 않은 부분입니다.
Q2. SWE-1.5 Free와 Fast의 코딩 결과물 품질 차이는 없나요?
공식 changelog에서 “SWE-Bench-Pro 코딩 성능은 동일하다”고 명시했습니다. 차이는 처리 속도입니다. Fast 버전은 Cerebras 칩에서 최대 950 tok/s, Free 버전은 표준 처리 속도입니다. 코드를 빠르게 생성해야 하는 긴 에이전트 작업에서는 속도 차이가 체감되지만, 단순 수정이나 짧은 태스크에서는 차이가 거의 없습니다.
Q3. 기존에 구매해둔 add-on 크레딧은 어떻게 처리되나요?
공식 발표에 따르면 기존 flex 크레딧은 구매 금액 기준 달러로 환산해 “추가 사용 금액”으로 전환됩니다. 무료로 얻은 추천인 크레딧의 처리 방식에 대해서는 이유를 공개하지 않았습니다. Reddit에서 해당 부분에 대한 불만이 다수 제기된 상태입니다.
Q4. SWE-1.6은 언제 정식 출시되나요?
Cognition은 2026년 3월 1일 기준 미리보기를 소수 사용자에게 배포 중입니다. 아직 훈련 주기가 진행 중이며 overthinking 같은 동작 문제를 해결하는 것이 목표라고 밝혔습니다. 구체적인 정식 출시 날짜는 공개하지 않았습니다.
Q5. 인라인 편집(Ctrl+I)은 정말 크레딧을 안 쓰나요?
공식 문서(docs.windsurf.com/command/plugins-overview)에서 Windsurf Command는 크레딧을 소모하지 않는다고 나와 있습니다. Reddit에서 실사용자가 Claude Opus 4.5로 인라인 편집 전후 크레딧을 직접 확인해보니 변동이 없었다고 공유한 사례도 있습니다. 다만 Cascade 채팅창에서 요청하면 크레딧이 소모되니 구분해서 쓰는 것이 핵심입니다.

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마치며

Windsurf는 이번 달에만 세 가지가 한꺼번에 달라졌습니다. SWE-1.6 Preview 등장(3월 1일), 새 요금제 발표와 즉시 적용(3월 19일), 그리고 GPT-5.3-Codex-Spark를 1x 크레딧 프로모션으로 추가(3월 12일)까지 겹쳤습니다. 어느 하나도 사전 예고가 충분하지 않았다는 점이 이번 소동의 핵심입니다.

솔직히 말하면, SWE-1.5 Free 자체는 괜찮은 카드입니다. 속도가 조금 느릴 뿐, 동일한 모델 품질을 무료로 쓸 수 있는 건 맞습니다. 하지만 모델 선택 UI에서 실수를 유도할 수 있는 구조, 그리고 크레딧 소진 후 환불이 안 된다는 정책이 그 가치를 반감시키고 있습니다.

요금제가 크레딧에서 일간/주간 한도로 바뀐 건 Windsurf 입장에서 수익 안정성을 위한 선택이겠지만, 사용 패턴이 고른 사람에게만 유리한 구조입니다. 이번 달 안에 새 한도를 직접 경험해보고, 본인 패턴에 맞는지 판단하는 것이 가장 정확한 방법입니다.

본 포스팅 참고 자료

  1. Windsurf Editor Changelog (Wave 13 포함) — https://windsurf.com/changelog
  2. Cognition — Introducing SWE-1.5: Our Fast Agent Model (2025.10.29) — https://cognition.ai/blog/swe-1-5
  3. Cognition — An Early Preview of SWE-1.6 and Research Update (2026.03.01) — https://cognition.ai/blog/swe-1-6-preview
  4. Windsurf — Introducing our new pricing plans (2026.03.18) — https://windsurf.com/blog/windsurf-pricing-plans
  5. Windsurf Docs — Plans and Credit Usage — https://docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage

본 포스팅 작성 이후 서비스 정책·UI·기능이 변경될 수 있습니다. Windsurf는 빠른 속도로 업데이트되는 서비스로, 본문의 수치와 요금은 2026년 3월 21일 기준입니다. 최신 정보는 windsurf.com/pricing 및 windsurf.com/changelog에서 확인하세요.

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