AI 음악 저작권: 리리아3 만들어도 수익 못 받는 이유

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AI 음악 저작권: 리리아3 만들어도 수익 못 받는 이유

AI 음악 저작권: 리리아3 만들어도
수익 못 받는 이유

구글 제미나이로 30초 트랙을 뚝딱 만드는 시대, 하지만 유튜브에 올리자마자 수익이 증발하거나 저작권 클레임이 날아옵니다. 2026년 2월 리리아3 출시 후 3주 만에 한국저작권위원회가 긴급 이슈 브리프를 발행한 이유, 그리고 수익화를 원한다면 지금 당장 알아야 할 것들을 정리했습니다.

📊 AI 음악 시장 2033년 387억 달러
🚫 KOMCA AI 등록 전면 불가
⚠️ Deezer 85% 수익 차단

리리아3로 만든 음악, 내 것일까요?

2026년 2월 19일, 구글 딥마인드가 AI 음악 생성 모델 리리아 3(Lyria 3)를 제미나이 앱에 탑재했습니다. 텍스트 한 줄이나 사진 한 장만 있으면 30초짜리 고품질 트랙이 완성됩니다. 가사도 자동으로 생성되고, 보컬 스타일·템포·장르까지 직접 조절할 수 있습니다. 현재 한국어를 포함한 8개 언어를 지원하며 무료 플랜에서도 기본 이용이 가능합니다.

그런데 딱 하나, 핵심 질문이 남습니다. “이 음악은 법적으로 내 것인가?” 결론부터 말씀드리면, 현재 한국 법체계에서 AI가 단독으로 만든 음악에는 저작권이 인정되지 않습니다. 저작권법 제2조는 저작물을 ‘인간의 사상 또는 감정을 표현한 창작물’로 정의하는데, AI는 사상과 감정을 가진 존재가 아니기 때문입니다. 즉, 여러분이 프롬프트를 입력했더라도 그것이 ‘창작적 기여’로 인정받으려면 단순 명령어 이상의 인간적 개입이 있어야 합니다.

💡 핵심 인사이트: 프롬프트 입력 자체는 ‘창작적 기여’로 보기 어렵습니다. 그러나 특정 악절을 직접 수정하거나, 멜로디 방향을 반복적으로 지시하고 편곡까지 직접 개입했다면 일부 저작권이 인정될 여지가 생깁니다. ‘도구로서의 AI’와 ‘저자로서의 AI’의 경계가 핵심입니다.

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KOMCA의 강경 방침 — AI 1% 개입도 등록 불가

한국음악저작권협회(KOMCA)는 2025년 3월부터 AI가 창작에 1%라도 관여한 음악은 저작권 등록이 불가하다는 방침을 시행하고 있습니다. 이 단체는 BTS, 아이유, EXO 등 약 370만 곡의 저작권을 관리하는 국내 최대 음악 저작권 단체입니다. 새롭게 등록 신청하는 곡에는 반드시 “AI 창작 기여 없음”을 자가 선언해야 하며, 허위 기재 시 저작권료 지급 중단·등록 삭제·민형사상 책임이 따릅니다.

2026년 2월 말 기준, KOMCA는 신곡 등록 시 AI 사용 여부 확인 절차를 한층 강화하는 방향으로 흐르고 있다는 보도가 나왔습니다. 단순히 “AI를 쓰지 않았다”고 체크하는 것을 넘어, 창작 기여도를 입증하는 방향으로 기준이 높아질 가능성이 큽니다.

이는 작곡·작사 과정에 한정된 규제임을 주의하셔야 합니다. AI 보컬 믹싱, 마스터링, 다국어 음성 라인 생성 등 제작·녹음 단계에서의 AI 활용은 현재 직접적인 규제 대상이 아닙니다. HYBE 등 일부 K-pop 기획사들이 기존 곡의 다국어 버전을 AI로 생성하는 사례는 이 방침의 영향을 받지 않습니다.

구분 KOMCA 등록 가능 여부 비고
100% AI 작곡·작사 ❌ 등록 불가 저작권 미인정
AI 보조 + 인간 편곡 ⚠️ 현재 불가 (방침 강화 중) AI 개입 0% 선언 필요
AI 믹싱·마스터링만 활용 ✅ 등록 가능 작곡·작사 과정 외 AI 활용
인간 작곡 + AI 보컬 ✅ 등록 가능 창작 과정에 AI 개입 없음

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수노·유디오 소송 — 글로벌 레이블의 반격

AI 음악 저작권 이슈는 국내만의 문제가 아닙니다. 2024년, 세계 3대 메이저 레이블인 유니버설 뮤직 그룹(UMG), 소니 뮤직, 워너 레코드가 AI 음악 생성 플랫폼 수노(Suno)와 유디오(Udio)를 상대로 집단 소송을 제기했습니다. 이들은 두 플랫폼이 수천 곡의 음원을 무단으로 학습 데이터로 사용했다며, 곡당 최대 15만 달러(약 2억 1,550만 원)의 손해배상을 청구했습니다. 수천 곡이 대상이 된다면 배상액은 수억 달러에 달합니다.

소송의 핵심 쟁점은 ‘AI 학습 과정에서의 저작권 침해 입증’입니다. 수노 측은 자신들의 학습 데이터를 공개하지 않으며, 생성된 음악이 특정 원본과 유사하더라도 우연의 일치이거나 음악적 관습의 범위 내라고 주장합니다. 반면 레이블 측은 AI가 생성한 음악에서 자사 아티스트의 스타일이 명백히 드러난다고 맞서고 있습니다. 이 소송의 결과는 전 세계 AI 음악 서비스의 생존 가능성을 결정짓는 판결이 될 것입니다.

💡 개인 크리에이터에게 주는 시사점: 수노의 무료 플랜으로 만든 음악은 저작권 문제 없이 비영리 목적으로만 사용 가능합니다. 유튜브 수익화를 원한다면 수노 프로 이상 플랜을 구독하고 이용약관의 상업적 사용 조항을 반드시 확인해야 합니다. 단, 수노 자체의 이용약관을 충족해도 학습 데이터 저작권 문제는 여전히 진행 중인 법적 리스크입니다.

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Deezer 85% 차단 선언과 Content ID의 함정

2026년 1월 29일, 프랑스 스트리밍 서비스 Deezer가 충격적인 발표를 했습니다. 하루 6만 곡씩 업로드되는 AI 생성 음악 스트리밍 중 최대 85%가 사기성 트래픽이라고 밝힌 것입니다. 2025년 한 해 동안 1,340만 곡을 적발했으며, Suno·Udio 같은 주요 생성 모델에서 만들어진 100% AI 음악을 99.8% 정확도로 탐지하는 기술을 개발해 이를 상용화하겠다고 선언했습니다. 즉, AI 음악으로 수익을 노리는 ‘스트리밍 사기’가 이미 산업적 규모로 자행되고 있었던 것입니다.

유튜브의 콘텐츠 ID(Content ID) 시스템도 복병입니다. AI 생성 음악이라도 디스트로키드(DistroKid) 같은 배급사를 통해 음원을 등록하면 유튜브 Content ID를 신청할 수 있습니다. 문제는 역방향 함정입니다. 리리아3나 수노로 만든 곡이 기존 학습 데이터와 유사할 경우, 오히려 내 채널이 원 저작권자로부터 역으로 저작권 클레임을 받는 상황이 빈발하고 있습니다. “저작권 없는 음악”이라고 표시된 AI 음악도 원 음원자가 나중에 Content ID를 등록하면 클레임 대상이 됩니다.

⚠️ 유튜브 AI 음악 업로드 전 반드시 확인할 3가지

  • AI 음악 생성 플랫폼의 상업적 이용 약관 확인 — 수노 무료 플랜은 수익화 금지
  • 생성된 음악의 SynthID 워터마크 여부 확인 — 구글 리리아3 생성 곡에는 자동 삽입
  • 유사 곡 검색 후 Content ID 클레임 가능성 사전 점검 — Shazam 등 활용

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합법적으로 수익화하는 3가지 현실 전략

법적·플랫폼적 장벽이 분명하지만, 여전히 AI 음악으로 수익을 만들 수 있는 합법적 경로가 존재합니다. 핵심은 “AI를 도구로 쓰되, 인간의 창작적 개입을 명확히 남기는 것”입니다.

전략 01

인간-AI 협업 창작 구조 만들기

AI가 멜로디 초안을 만들고, 인간이 화음·편곡·가사를 직접 수정하는 방식을 취하면 ‘창작적 기여’가 인정될 가능성이 높아집니다. 작업 과정을 스크린샷 등으로 기록해 두는 것이 중요합니다.

전략 02

B2B 라이선스 음악으로 전환

유튜브 개인 채널 수익화 대신, AI로 만든 배경음악을 기업·영상 제작사·팟캐스터에게 직접 라이선스 판매하는 방식은 플랫폼 정책 리스크를 우회할 수 있습니다. Mubert·Soundraw 같은 B2B 음악 플랫폼 입점도 고려해 보세요.

전략 03

스포티파이 합법 배급 + 아티스트 브랜딩

수노 프로(유료) 플랜을 이용해 만든 곡을 DistroKid로 스포티파이·애플 뮤직에 배급하면 스트리밍 수익이 발생합니다. 다만 국내 멜론·지니 등에는 AI 음악 배급 제한이 있을 수 있으므로 각 배급사 약관 확인이 필수입니다.

개인적으로 가장 현실적인 전략은 전략 01과 02의 조합이라고 생각합니다. 순수 AI 음악을 양산해서 스트리밍 플랫폼에 올리는 방식은 이미 Deezer가 85% 차단을 선언했고, 다른 플랫폼도 뒤따를 가능성이 높기 때문입니다. ‘대량 생산’보다 ‘창작적 가치’를 더한 소량 고품질 전략이 장기적으로 더 안전합니다.

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기술이 바꿀 미래 — SynthID와 블록체인 보상

현재 AI 음악 저작권 문제의 근본적인 원인은 ‘검증 불가능성’입니다. AI 모델이 어떤 데이터를 학습했는지 공개하지 않기 때문에, 생성된 음악이 특정 원본의 영향을 얼마나 받았는지 객관적으로 입증할 방법이 없습니다. 이를 해결하기 위해 두 가지 기술이 주목받고 있습니다.

첫 번째는 구글의 SynthID입니다. 구글은 리리아3로 생성된 모든 음원에 사람 귀에는 들리지 않는 디지털 워터마크를 자동으로 삽입합니다. 이 워터마크는 MP3 압축, 재생 속도 변경, 심지어 스피커 재생 후 마이크 재녹음 과정에서도 살아남도록 설계되었습니다. 제미나이 앱에서 음악 파일을 업로드하면 AI 생성 여부를 ‘확인·미확인·판단 불가’ 세 단계로 검증할 수 있습니다.

두 번째는 학습 데이터 기여도 분석(TDA, Training Data Attribution)과 블록체인 기반 보상 체계입니다. 한국저작권위원회가 2026년 2월 발표한 기술 트렌드 보고서에 따르면, TDA는 AI 모델의 내부 구조를 분석하여 ‘어떤 학습 데이터가 생성 결과에 얼마나 기여했는지’를 수학적으로 측정합니다. 게임이론의 샤플리 값(Shapley Value)을 활용해 각 원본 곡의 기여도에 비례한 저작권료 배분도 이론적으로 가능해집니다. 이 체계가 현실화된다면, AI 기업이 음원으로 수익을 낼 때 원 저작권자에게 자동으로 로열티가 흘러가는 구조가 만들어질 수 있습니다.

💡 전망: 맥킨지&컴퍼니는 AI 음악 시장이 2025년 29억 달러에서 2033년 387억 달러로 약 13배 성장할 것으로 예측합니다. 이 거대한 시장에서 저작권자와 AI 기업이 공존하려면 TDA + 블록체인 보상 체계의 법제화가 필수적입니다. 한국 역시 문화체육관광부와 저작권위원회 주도로 관련 입법이 준비 중인 것으로 알려져 있습니다.

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Q&A — 가장 많이 묻는 5가지

Q1. 구글 리리아3로 만든 음악을 유튜브에 올려도 되나요?
업로드 자체는 가능합니다. 그러나 수익 창출 신청 전에 반드시 확인해야 할 것이 있습니다. 리리아3 생성 음원에는 SynthID 워터마크가 자동 삽입되므로, 생성 과정에서 기존 아티스트 스타일과 유사한 곡이 만들어졌다면 해당 아티스트 측으로부터 Content ID 클레임이 들어올 수 있습니다. 구글의 생성형 AI 금지 사용 정책과 리리아3 이용약관에 따라 타인의 지식재산권·초상권을 침해한 경우 계정 제재까지 이어질 수 있습니다.
Q2. 수노(Suno) AI로 만든 음악은 제 저작권인가요?
수노의 유료 플랜(프로·프리미어)을 사용한 경우, 수노 이용약관상 상업적 사용 권한을 부여합니다. 그러나 이는 ‘수노 플랫폼 내 이용약관 범위’이며, 법적 저작권은 별개입니다. 현재 진행 중인 소송(UMG 등 vs 수노)의 결과에 따라 수노 생성 음악의 법적 지위가 변동될 수 있습니다. 무료 플랜 사용 시 수익화는 불가합니다.
Q3. AI가 만들어준 멜로디에 제가 직접 가사를 쓰면 저작권이 생기나요?
가사는 인간이 직접 작성했으므로 해당 가사에 한해서 저작권이 인정됩니다. 단, AI가 만든 멜로디 자체에는 저작권이 없기 때문에 전체 곡에 대한 저작권 주장은 제한됩니다. KOMCA 등록을 원한다면 “AI가 작곡에 관여하지 않았다”고 선언해야 하는데, 멜로디를 AI가 만들었다면 이는 허위 신고가 됩니다. 인간이 작성한 가사만 별도로 어문저작물로 등록하는 방법을 고려해 보세요.
Q4. AI 음악을 스포티파이에 올려도 수익이 나나요?
수노 프로 이상 플랜 사용자는 DistroKid 같은 배급사를 통해 스포티파이·애플 뮤직에 AI 음악을 배급할 수 있습니다. 월 1만 회 재생 기준 약 40달러 수준의 수익이 발생합니다. 단, Deezer는 AI 음악 스트리밍의 85%를 차단하겠다고 선언했으며, 다른 플랫폼도 AI 탐지 시스템을 도입하고 있어 ‘대량 생산 + 스트리밍’ 전략은 장기적으로 위험합니다.
Q5. 한국에서 AI 음악 저작권 관련 법이 바뀔 가능성이 있나요?
네, 가능성이 높습니다. 문화체육관광부와 한국저작권위원회는 AI 생성물에 대한 새로운 법적 프레임을 검토 중입니다. 일부에서는 ‘보조적 저작권(auxiliary copyright)’ 또는 ‘데이터베이스권(database right)’ 형태로 AI 생성물을 보호하는 방안을 논의하고 있습니다. 다만 인간 창작자 보호와 기술 혁신 사이의 균형을 찾는 것이 쉽지 않아 단기간 내 전면 개정이 이루어지기는 어려울 것으로 예상됩니다.

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마치며 — AI 음악, 지금은 ‘만드는 것’보다 ‘이해하는 것’이 먼저입니다

구글 리리아3, 수노, 유디오. 이 도구들이 보여주는 AI 음악의 미래는 분명 흥미롭습니다. 프롬프트 한 줄로 30초짜리 곡이 완성되는 시대는 이미 왔습니다. 그러나 지금 당장 그 음악으로 돈을 벌기 위해 무작정 플랫폼에 올리는 것은 법적·기술적 지뢰밭을 걷는 일입니다.

KOMCA는 AI 개입 1%만으로도 저작권 등록을 거부하고, Deezer는 AI 음악 스트리밍의 85%를 사기로 규정해 차단하고, 유튜브 Content ID는 언제든 역방향 클레임으로 돌아올 수 있습니다. 기술이 빠르게 진화할수록 법과 플랫폼 정책은 그보다 느리게 따라옵니다. 그 간극에서 리스크를 부담하는 것은 결국 개인 창작자입니다.

지금 가장 현명한 접근은 AI를 창작의 완성자가 아닌 조력자로 두고, 인간의 창작적 개입을 명확히 남기는 것입니다. TDA와 SynthID, 블록체인 보상 체계가 현실화되는 날, AI 음악 창작자에게도 합당한 보상이 돌아가는 구조가 만들어질 것입니다. 그때까지는 규칙을 이해하고 그 안에서 영리하게 움직이는 것이 최선입니다.

※ 본 포스팅은 공개된 자료를 바탕으로 작성된 정보 제공 목적의 콘텐츠이며, 법률 조언이 아닙니다. AI 음악 저작권 관련 법령 및 플랫폼 정책은 수시로 변경될 수 있으므로, 중요한 결정 전에 전문가 상담을 권고합니다. 최종 확인 기준일: 2026년 3월 10일.

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