Figma AI 크레딧, 무제한이라더니 3월부터 달라졌습니다

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Figma AI 크레딧, 무제한이라더니 3월부터 달라졌습니다

2026.03.18 기준
Figma AI 크레딧 공식 문서 기반

Figma AI 크레딧, 무제한이라더니
3월부터 달라졌습니다

결론부터 말씀드리면, 2026년 3월 11일부터 Figma AI 크레딧이 공식 유료 전환됐고, 3월 18일부터는 풀 시트 사용자에게도 월 한도가 전면 시행됩니다. Professional 플랜 기준 월 3,000크레딧인데, Figma Make로 앱 하나 처음부터 만들면 100크레딧 이상이 한 번에 빠져나갑니다. 생각보다 훨씬 빠르게 바닥납니다.

3,000
Professional 풀시트 월 크레딧
100+
Make 앱 1개 생성 시 소진량
$120/월
5,000크레딧 추가 구독 요금

3월 11일과 18일, 두 번 바뀌었습니다

Figma AI 크레딧 변경은 한 번이 아니라 두 단계로 나뉩니다. 먼저 2026년 3월 11일부터 추가 크레딧 구매 옵션이 순차적으로 열렸습니다. 계정에 따라 며칠 지연이 있을 수 있다고 공식 헬프 센터에 명시돼 있습니다. (출처: Figma AI 크레딧 관리 공식 문서, 2026.03.11)

그리고 2026년 3월 18일부터는 풀 시트 사용자에 대한 크레딧 한도가 전면 적용됩니다. 그 전까지는 풀 시트라면 한도에 도달한 것처럼 보여도 실제로는 막히지 않았습니다. 즉, 3월 18일이 실질적으로 ‘비용이 발생하는 날’입니다. (출처: Figma 공식 블로그 “Updates to AI Credits in Figma”, 2025.12.09)

💡 공식 발표 타임라인과 실제 한도 적용일을 같이 놓고 보면, 3월 11일 공지를 봤을 때는 아직 유예 기간 안에 있었다는 얘기입니다. 정작 막히는 건 3월 18일 이후입니다.

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플랜별로 이렇게 차이 납니다

Figma AI 크레딧은 요금제와 시트 유형에 따라 월 할당량이 다릅니다. 공식 문서 기준 수치는 아래와 같습니다. (출처: Figma 헬프 센터 “AI 크레딧 작동 방식”, 2026.03.18 기준)

요금제 풀 시트 데브·콜라보·뷰어
스타터(무료) 월 500 (일 150 추가 제한)
Professional 월 3,000 월 500
Organization 월 3,500 월 500
Enterprise 월 4,250 월 500

여기서 주목할 점은 데브·콜라보·뷰어 시트는 플랜이 올라가도 월 500크레딧으로 고정된다는 겁니다. 팀에 개발자나 협업자가 많다면, 그 사람들은 Organization이나 Enterprise 플랜이라도 500크레딧 안에서만 써야 합니다.

💡 플랜을 올려도 비개발자 시트의 크레딧은 그대로입니다. “팀 전체가 AI를 많이 쓴다”는 이유로 Enterprise로 업그레이드해도, 뷰어나 데브 시트 인원에게 돌아가는 혜택은 없습니다.

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기능마다 다른 크레딧, 어디서 가장 빠를까요

크레딧 소진 속도가 기능마다 극단적으로 다릅니다. 공식 문서에서 확인한 수치입니다. (출처: Figma 헬프 센터 “AI 크레딧 작동 방식”, 2026.03.11 기준)

기능 크레딧 소비
AI 검색 / 레이어 이름 변경 무료
배경 제거 이미지당 1~5
이미지 생성 (GPT Image Mini) 장당 5
이미지 생성 (Gemini 3 Pro) 장당 25
First Draft / 프로토타입 만들기 사용당 20
Figma Make — 글꼴 변경 수준 약 30+
Figma Make — 인터랙션 추가 약 75+
Figma Make — 앱 처음부터 생성 약 100+

Professional 플랜 풀 시트 기준 월 3,000 크레딧을 받습니다. Figma Make로 앱을 처음부터 만들면 한 번에 100크레딧 이상이 빠집니다. 단순 계산으로 한 달에 Make 세션을 약 30회 이내에서만 쓸 수 있다는 의미입니다. 실제로는 더 복잡한 작업일수록 크게 초과할 수 있습니다.

또한 모델 선택이 비용을 크게 좌우합니다. 이미지 생성에서 GPT Image Mini(5크레딧)와 Gemini 3 Pro(25크레딧)는 5배 차이가 납니다. 같은 작업인데도 모델에 따라 한 달 예산 전략이 완전히 달라집니다.

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추가로 사야 한다면 얼마입니까

Figma는 두 가지 추가 크레딧 구매 방식을 제공합니다. 공식 가격은 아래와 같습니다. (출처: Figma 공식 블로그 “Updates to AI Credits in Figma”, 2025.12.09)

추가 크레딧 묶음 종량제(PAYG) 구독형(월) 크레딧당 단가(구독)
5,000크레딧 $150/월 $120/월 $0.024
7,500크레딧 $225/월 $180/월 $0.024
10,000크레딧 $300/월 $240/월 $0.024

구독형과 종량제의 단가 차이는 20%입니다. 다만 구독 크레딧은 매월 리셋되며 이월이 안 됩니다. 이달 AI 작업이 적을 것 같다면, 구독형보다 종량제가 나을 수도 있습니다.

💡 5,000크레딧 구독 $120/월을 기준으로 계산하면, Figma Make 앱 1개 생성(100크레딧)의 실비용은 약 $2.4입니다. 월에 Make를 50회 이상 돌리는 팀이라면 추가 구독이 합리적이고, 그 이하라면 기본 시트 크레딧 안에서 절약해서 쓰는 게 낫습니다.

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환불해도 크레딧 돌아오지 않습니다

이 부분이 가장 놓치기 쉬운 조건입니다. 공식 약관(Figma AI Credit Terms, 유효일 2026.03.11)에 명시된 내용입니다.

⚠️ 약관 원문 핵심 (출처: figma.com/legal/ai-credit-terms)

“If Customer is eligible for a refund or credit for an AI Credits Subscription, that refund or credit is solely based on the time remaining in the subscription term, and not on the number of unused Credits.”

→ AI 크레딧 구독 환불은 ‘잔여 기간’을 기준으로 계산합니다. 미사용 크레딧이 아무리 남아 있어도 환불 금액에 반영되지 않습니다.

예를 들어 월 $120짜리 5,000크레딧 구독을 샀는데, 이번 달 2,000크레딧만 쓰고 구독을 취소해도 남은 3,000크레딧에 대한 환불은 없습니다. 크레딧은 이월도 안 되고 환불 기준도 아니라는 점이 이중으로 불리합니다.

또한 작업을 실행 취소해도 크레딧은 돌아오지 않습니다. AI가 이미 처리를 완료했다면, 파일 변경만 롤백될 뿐 사용된 크레딧은 그대로 차감됩니다. (출처: Figma 헬프 센터 “AI 크레딧 작동 방식”)

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스타터 플랜에는 숨겨진 제한이 하나 더 있습니다

스타터(무료) 플랜 사용자와 유료 플랜의 뷰어 시트에는 월 500크레딧 외에도 일 150크레딧이라는 별도 일일 한도가 적용됩니다. (출처: Figma 헬프 센터 “AI 크레딧 작동 방식”, 2026.03.18 기준)

💡 이 일일 한도가 의미하는 것: 예를 들어 스타터 플랜으로 Figma Make를 월초에 몰아서 쓰려고 해도, 하루 150크레딧 이상은 사용할 수 없습니다. Make 프롬프트 1개당 30~100크레딧이 소진되니, 하루에 Make를 2~4회 이상 돌리면 당일 AI 기능 전체가 차단됩니다. 월 단위 한도가 아직 남아 있어도 소용없습니다.

대부분의 블로그가 “월 500크레딧 제한”만 언급하는데, 실제로는 이 일일 한도가 더 빠르게 걸립니다. 하루에 크레딧이 잠기는 경험을 하고 나서야 아는 경우가 많습니다. Reddit에서도 “매일 주는 건 줄 알았다”는 혼란 후기가 2026년 3월까지 꾸준히 올라오고 있습니다. (출처: Reddit r/FigmaDesign, 2026.03.04)

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자주 묻는 것들

Q1. Figma AI 크레딧은 팀원끼리 합산해서 쓸 수 있나요?
시트 크레딧은 개인에게만 귀속됩니다. 다른 팀원에게 이전하거나 공유할 수 없습니다. 단, 관리자가 별도로 구매한 구독형 추가 크레딧은 팀 전체가 공유하는 풀(Pool) 방식으로 운용됩니다. 개인 시트 크레딧이 먼저 소진된 후 공유 풀에서 차감됩니다. (출처: Figma AI Credit Terms, 2026.03.11)
Q2. Figma Make에서 프롬프트를 실수로 날렸는데 크레딧 돌아오나요?
작업을 실행 취소(Undo)해도 크레딧은 복구되지 않습니다. AI 처리가 완료된 시점에 이미 차감됩니다. 단, 시스템 오류로 결과물이 생성되지 않은 경우에는 크레딧이 차감되지 않습니다. 실수를 방지하려면 간결한 프롬프트를 먼저 테스트한 뒤 복잡도를 올리는 방식이 실질적으로 유리합니다. (출처: Figma 헬프 센터)
Q3. Professional 플랜 구독형 크레딧은 연간 계약이 없나요?
Professional 플랜의 AI 크레딧 구독은 월 단위 구독으로 운용됩니다. Figma 본 요금제가 연간 청구라도 AI 크레딧 구독만큼은 매월 자동 갱신됩니다. 반면 Organization·Enterprise는 연간 구독으로 묶입니다. 다운그레이드나 취소는 갱신일 30일 전 창에서만 가능합니다. (출처: Figma AI 크레딧 관리 공식 문서, 2026.03.11)
Q4. 크레딧이 다 떨어지면 Figma 자체를 못 쓰게 되나요?
크레딧이 소진돼도 Figma 디자인 작업 자체는 계속할 수 있습니다. AI 검색과 레이어 이름 변경처럼 무료인 AI 기능도 그대로 사용 가능합니다. 단, Figma Make, 이미지 생성·편집, First Draft 등 크레딧을 소모하는 유료 AI 기능은 크레딧이 초기화되거나 추가 구매 전까지 비활성화됩니다. (출처: Figma 헬프 센터)
Q5. Claude Opus 4.6을 Figma Make에서 쓰면 크레딧이 훨씬 많이 빠지나요?
맞습니다. 공식 문서에 “Claude Opus 4.6은 다른 모델에 비해 훨씬 더 많은 크레딧을 사용하는 강력한 모델”이라고 명시돼 있습니다. 기본 모델 기준 앱 생성 시 100크레딧+인데, Claude Opus 4.6 선택 시 이보다 훨씬 높은 크레딧이 소진될 수 있습니다. 정확한 소진량은 사전에 확인이 불가능하므로, 복잡도가 낮은 작업에는 기본 모델을 사용하는 것이 현실적입니다. (출처: Figma 헬프 센터 “AI 크레딧 작동 방식”)

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마치며 — 써보면서 느낀 것

솔직히 말하면, 이번 Figma AI 크레딧 유료화는 예고가 충분하지 않았습니다. 3월 11일 공지 이후 3월 18일 전면 시행까지 일주일도 안 됐고, 스타터 플랜의 일일 한도처럼 두 겹으로 얽힌 제한은 직접 막혀봐야 인지하게 되는 구조입니다.

막상 수치를 계산해보면 Professional 플랜 기준으로 Figma Make를 하루에 1~2회 이상 돌리는 사람은 월 한도가 생각보다 빨리 옵니다. 크레딧을 아끼려면 모델 선택 전략이 필요하고, 팀 단위라면 관리자 대시보드에서 누가 얼마나 쓰는지 추적하는 것이 실질적입니다.

기대했던 것과 달랐던 건, 구독형 추가 크레딧이 Organization·Enterprise에서는 연간 계약으로 묶인다는 점입니다. 한 번 결제하면 30일 갱신 창 전에는 취소가 안 됩니다. 신중하게 검토 후 추가하는 것이 맞습니다.

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📚 본 포스팅 참고 자료

  1. Figma 공식 헬프 센터 — AI 크레딧 관리 (2026.03.11 업데이트)
  2. Figma 공식 헬프 센터 — AI 크레딧 작동 방식 (2026.03.18 기준)
  3. Figma 공식 블로그 — Updates to AI Credits in Figma (2025.12.09)
  4. Figma AI Credit Terms 공식 약관 (유효일 2026.03.11)

※ 본 포스팅은 2026년 3월 20일 기준 Figma 공식 문서를 바탕으로 작성됐습니다. 본 포스팅 작성 이후 서비스 정책·UI·기능이 변경될 수 있습니다. 정확한 최신 내용은 Figma 공식 헬프 센터에서 직접 확인하시기 바랍니다.

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