Windsurf SWE-1.5, ‘무료’라고요? 이 조건 먼저 보세요

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Windsurf SWE-1.5, ‘무료’라고요? 이 조건 먼저 보세요

2026.03.22 기준 / Wave 13 / SWE-1.5 Free
IT/AI

Windsurf SWE-1.5, ‘무료’라고요? 이 조건 먼저 보세요

Wave 13 업데이트 이후 “SWE-1.5 Free”가 기본 모델로 바뀌었습니다. 근데 막상 써보면 크레딧이 줄어있는 경우가 있습니다. 무료 프로모션과 실제 크레딧 차감 구조 사이에 놓친 조건이 있습니다.

25개
무료 플랜 월 크레딧
13배
SWE-1.5가 Sonnet 4.5보다 빠른 속도
3개월
SWE-1.5 Free 프로모션 기간
$15/월
Pro 플랜 기본가

SWE-1.5 Free, 무엇이 달라졌나

Windsurf SWE-1.5는 2025년 10월 출시된 Windsurf(구 Codeium)의 자체 코딩 특화 모델입니다. 공식 설명에 따르면 Cerebras 인프라 기반으로 950 토큰/초를 처리하며, 이는 Claude Sonnet 4.5 대비 13배 빠른 속도입니다. (출처: Windsurf 공식 비교 페이지, windsurf.com/compare/windsurf-vs-cursor)

그리고 2026년 2월에 배포된 Wave 13 업데이트에서 Windsurf는 변화를 하나 더 추가했습니다. 공식 changelog에 이렇게 적혀 있습니다: “SWE-1.5 Free has the full intelligence of SWE-1.5, with the same coding performance on SWE-Bench-Pro, but delivered at standard throughput speeds.” (출처: windsurf.com/changelog) 풀 성능은 유지하되 속도만 낮춘 버전을 전 사용자에게 무료로 3개월간 제공한다는 내용입니다.

동시에 기존 기본 모델이었던 SWE-1을 대체하면서, SWE-1.5 Free가 Cascade의 기본 설정으로 바뀌었습니다. 여기까지는 좋은 소식처럼 보입니다. 문제는 그다음입니다.

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‘무료’라고 썼는데 크레딧이 줄어드는 이유

공식 changelog에 “무료(Free)”라고 명시되어 있지만, 실제 사용자들의 경험은 다릅니다. 2026년 3월 3일 r/windsurf에 올라온 게시글에서 한 사용자는 이렇게 썼습니다: “SWE 1.5 (not fast) Free를 그냥 돌려놨는데, 다음에 켜보니 크레딧이 40%나 줄어있었다.” (출처: reddit.com/r/windsurf/comments/1rjb546, 2026.03.03)

더 최근인 2026년 3월 20일에는 또 다른 게시글이 올라왔습니다. 제목은 “Free models consume your quota(무료 모델이 할당량을 소진한다)”였고, 댓글에서는 “무료가 ‘무료’가 아니다”, “크레딧이 없어도 쓸 수 있는 안전망이었는데”라는 반응이 나왔습니다. (출처: reddit.com/r/windsurf/comments/1rz4v1x, 2026.03.20)

💡 공식 발표문과 실제 사용 흐름을 같이 놓고 보니 이런 차이가 보였습니다.

SWE-1.5 Free는 프로모션 기간 동안 크레딧 비용 없이 제공되는 버전이고, 이와는 별개로 Windsurf가 최근 단행한 가격 정책 개편에서 기존에 0크레딧으로 쓸 수 있던 일부 모델들이 크레딧 소모 방식으로 바뀌었습니다. 두 가지 변화가 동시에 일어나면서 혼란이 생긴 것입니다.

공식 문서(docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage)에는 이런 문구가 있습니다: “Once your monthly prompt credits run out, if you have add-on credits, those will automatically be used instead… you will still be able to use several other models that we’ve made available for free.” 단, 어떤 모델이 여기서 말하는 ‘무료 모델’에 해당하는지는 공식 문서에서 별도 목록을 제공하지 않습니다.

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플랜별 실제 크레딧 구조 — 숫자로 확인하면

Windsurf 공식 문서(docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage, 2026.03.22 기준)에 나온 플랜별 크레딧 구조는 다음과 같습니다.

플랜 월 크레딧 가격 주요 제한
Free 25개 $0 앱 배포 1회/일, 크레딧 소진 후 제한적 모델만 사용
Pro Trial (2주) 100개 $0 2주 한시, 만료 후 Free로 강등
Pro 500개 $15/월 추가 구매 $10/250크레딧, 미사용 크레딧 이월 불가
Teams 500개/인 $30/인·월 최대 200석, 추가 구매 $40/1000크레딧 (공유 풀)
Enterprise 1,000개/인 $60/인·월 RBAC, SSO/SCIM, 더 긴 컨텍스트 포함

※ alt: Windsurf 플랜별 크레딧 비교표 (공식 문서 기준, 2026.03.22)

여기서 주목할 부분이 있습니다. 크레딧은 매달 초기화되며 이월이 되지 않습니다. 단, 별도로 구매한 애드온 크레딧은 이월됩니다. 무료 플랜의 25크레딧은 Pro 플랜 기준 500크레딧의 5%입니다. 공식 문서 예시에 따르면 GPT-4.1 기준 1크레딧 = 4프롬프트, 즉 무료 플랜은 월 최대 100프롬프트 수준입니다. 개발 작업 하루치도 안 되는 양입니다.

또 한 가지 놓치기 쉬운 조건이 있습니다. Teams 플랜에서 중간에 팀원이 교체되면, 새 팀원은 이전 팀원이 이미 쓴 크레딧을 그대로 승계합니다. 예를 들어 300크레딧을 이미 쓴 자리를 인수하면, 남은 기간 동안 200크레딧만 쓸 수 있습니다. Windsurf 공식 문서에 이렇게 나와 있습니다: “the new member inherits the seat’s existing credit usage.” (출처: docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage) 팀 교체가 잦은 조직에서는 월말 크레딧이 예상보다 빠르게 바닥날 수 있습니다.

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SWE-1.5가 빠른 건 맞지만, 그게 전부가 아닙니다

Windsurf 공식 비교 페이지(windsurf.com/compare/windsurf-vs-cursor)에는 이런 문구가 있습니다: “SWE-1.5 model achieves near-frontier coding performance at 950 tokens/second — 13x faster than Sonnet 4.5 and 6x faster than Haiku 4.5.” 그리고 빠른 컨텍스트 검색(Fast Context)은 Claude Sonnet 대비 10배 빠른 코드 탐색을 제공한다고 합니다.

속도 수치는 공식 발표 그대로입니다. 그런데 r/windsurf 커뮤니티에서 실사용자들이 꾸준히 보고하는 내용은 다릅니다. 한 댓글에서는 이렇게 표현했습니다: “SWE-1.5 is extremely stupid, worse than other models… it’s like a hyperactive child, very fast but stupid.” (출처: reddit.com/r/windsurf/comments/1okkcem) 빠르게 결과를 내놓지만, Sonnet 계열 모델에서 자연스럽게 처리되던 세밀한 코드 수정을 놓치는 경우가 있다는 내용입니다.

💡 속도와 품질이 반드시 함께 가지 않는다는 걸, 공식 수치와 사용자 경험을 나란히 놓으면 보입니다.

SWE-1.5의 13배 속도는 Cerebras 인프라의 처리 속도를 말하는 것이고, SWE-Bench-Pro 코딩 성능은 별개의 지표입니다. Wave 13 changelog에 명시된 “SWE-1.5 Free는 SWE-1.5와 동일한 코딩 성능”이라는 표현은 벤치마크 기준이며, 실제 다양한 실무 코드에서의 편차는 공식 문서에서 별도 이유를 밝히지 않았습니다.

결론부터 말씀드리면, SWE-1.5 Free는 간단한 코드 생성·보일러플레이트 작업에는 충분히 쓸 만합니다. 그러나 복잡한 멀티파일 리팩토링이나 섬세한 아키텍처 수정이 필요한 작업에서는 Claude Sonnet 계열이나 GPT 계열 프리미엄 모델을 사용하는 편이 낫습니다. SWE-1.5 Free를 “무료니까 마음 놓고 써도 된다”라고 접근하기 전에, 지금 하려는 작업의 성격부터 파악하는 게 먼저입니다.

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Wave 13 병렬 에이전트, 진짜로 쓸 수 있는 조건

Wave 13의 핵심 기능 중 하나는 병렬 멀티 에이전트 세션입니다. Git worktree를 활용해 동일한 저장소에서 충돌 없이 여러 Cascade 에이전트를 동시에 실행할 수 있고, side-by-side 패널에서 결과를 비교할 수 있습니다. (출처: windsurf.com/changelog, Wave 13) 이 기능은 기존에 Claude Code의 Agent Teams에서만 가능했던 병렬 작업을 IDE 환경에서도 구현한 것입니다.

그런데 여기서 간과하기 쉬운 조건이 있습니다. 각 Cascade 세션은 독립된 프롬프트 크레딧을 소모합니다. 공식 문서에 따르면 “1 메시지 = 1 크레딧”이 기본 단위입니다. 에이전트 2개를 동시에 돌리면 같은 시간에 크레딧이 2배 속도로 줄어들 수 있습니다. 무료 플랜(25크레딧/월)에서 병렬 에이전트를 실행하면 금방 한도에 부딪힙니다. 병렬 에이전트 기능을 실제로 의미 있게 활용하려면 최소 Pro 플랜(500크레딧)이 필요합니다.

또한 Wave 13에서 새로 도입된 Arena Mode는 두 모델을 같은 프롬프트로 동시에 실행해서 결과를 비교하는 기능입니다. changelog에 “Arena Mode is free for the first week for paid users”라고 명시되어 있습니다. 첫 주 이후에는 크레딧이 적용됩니다. 그리고 무료 플랜에서는 Arena Mode 자체에 접근이 제한될 수 있습니다. 공식 문서에서 무료 플랜의 Arena Mode 이용 가능 여부는 아직 공개되지 않았습니다.

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Cursor vs Windsurf — $5 차이의 실제 의미

Windsurf Pro는 월 $15, Cursor Pro는 월 $20입니다. 연간으로 계산하면 Windsurf가 $60 저렴합니다. (출처: nxcode.io, 2026.02.13 비교 분석) 단순한 가격 차이로 보이지만, 실제 가치 계산은 조금 다릅니다.

Windsurf Pro 500크레딧 vs Cursor Pro 500 패스트 요청, 표면상 같아 보이지만 Cursor에서 Agent Mode를 쓸 때는 복잡한 작업일수록 크레딧이 빠르게 소모됩니다. 반면 Windsurf는 “1프롬프트 = 1크레딧” 방식을 공식 문서에서 명시합니다. 에이전트가 수십 개 파일을 분석하고 수정해도 그 과정에서 발생하는 tool call은 과금 기준에서 제외됩니다. 공식 문서에 이렇게 나옵니다: “you only pay for the initial prompt. This simplified system makes it much easier to predict and manage your usage.” (출처: docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage) 크레딧 소모가 예측 가능하다는 뜻입니다.

💡 가격 비교표만 보면 놓치는 게 있습니다. 과금 구조가 다릅니다.

Windsurf는 첫 프롬프트 한 번만 과금하고, Cascade가 이후 몇 개 파일을 건드리든 추가 크레딧이 없습니다. 반면 Cursor는 에이전트의 각 액션(파일 접근, 코드 수정, 터미널 명령 등)이 내부적으로 요청을 만들어내고, 이 과정에서 크레딧이 쌓일 수 있습니다. Cursor CEO가 2025년 7월 공개 사과를 한 것도 이 과금 구조 불명확성 때문이었습니다. (출처: TechCrunch, 2025.07.07)

다만 Windsurf가 무조건 유리하지는 않습니다. Cursor는 VS Code 포크 기반이라 기존 확장 프로그램을 그대로 쓸 수 있고, Supermaven 자동완성 속도는 업계 최고 수준입니다. JetBrains나 Vim 계열을 쓴다면 오히려 Windsurf의 40+ IDE 플러그인 지원이 더 실용적입니다. 지금 어떤 에디터를 쓰고 있는지, 복잡한 에이전트 작업을 자주 하는지 여부가 두 툴 사이의 선택 기준이 됩니다.

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Q&A

Q1. SWE-1.5 Free는 언제까지 무료인가요?
Wave 13 changelog에 따르면 “3개월간(next 3 months)” 제공한다고 명시되어 있습니다. Wave 13이 2026년 2월에 배포되었으므로, 2026년 5월 전후 종료될 것으로 봐야 합니다. 다만 연장 또는 유료 전환 여부는 Windsurf가 별도 발표를 내놓지 않은 상태입니다. (출처: windsurf.com/changelog)
Q2. 무료 플랜에서 크레딧 소진 후에도 Windsurf를 쓸 수 있나요?
쓸 수 있지만 제약이 있습니다. 공식 문서에 따르면 크레딧 소진 후에도 “0크레딧 모델”을 이용한 Write, Chat 모드와 무제한 Tab 자동완성은 유지됩니다. 다만 어떤 모델이 0크레딧에 해당하는지 공식 목록이 없고, 최근 정책 변경으로 이 범위가 줄어들었다는 사용자 보고가 나오고 있습니다. (출처: docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage)
Q3. SWE-1.5 Fast와 SWE-1.5 Free의 차이는 무엇인가요?
SWE-1.5 Fast는 Cerebras 인프라를 활용한 고속 버전으로 유료 사용자에게 제공되며, SWE-1.5 Free는 동일한 모델 지능을 표준 처리 속도로 제공합니다. Changelog 표현으로는 “same coding performance on SWE-Bench-Pro, but delivered at standard throughput speeds”입니다. 즉 품질은 같고 속도가 낮습니다. 단, 이 “표준 속도”가 구체적으로 몇 토큰/초인지는 공식 문서에서 별도 수치를 제공하지 않았습니다. (출처: windsurf.com/changelog)
Q4. Teams 플랜에서 팀원을 교체하면 크레딧이 초기화되나요?
초기화되지 않습니다. 자리(seat)에 크레딧이 묶여 있어서 새 팀원은 이전 팀원이 쓴 만큼을 제외한 잔여 크레딧만 사용할 수 있습니다. 예를 들어 기존 팀원이 500크레딧 중 300을 썼다면, 새 팀원은 나머지 200크레딧만 이번 달에 쓸 수 있습니다. 다음 청구 주기가 시작되면 완전히 초기화됩니다. (출처: docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage)
Q5. Windsurf를 Cursor에서 갈아타려면 설정을 처음부터 다시 해야 하나요?
Windsurf에는 “Import from Cursor” 기능이 내장되어 있습니다. 다운로드 후 해당 버튼을 클릭하면 Cursor의 설정을 그대로 가져올 수 있습니다. VS Code 설정도 동일하게 import 가능합니다. JetBrains, Vim, NeoVim 등 40개 이상의 IDE 플러그인도 제공되므로 기존 환경을 바꾸지 않고 Windsurf를 병행할 수도 있습니다. (출처: windsurf.com/compare/windsurf-vs-cursor)

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마치며

Windsurf SWE-1.5는 실제로 빠릅니다. Sonnet 4.5 대비 13배라는 속도는 허수가 아니고, 간단한 코드 생성이나 반복 작업에서 체감이 됩니다. 그리고 Wave 13의 병렬 에이전트, Arena Mode 같은 기능은 경쟁 도구들이 같은 시기에 앞다퉈 비슷한 기능을 내놓을 만큼 개발자 커뮤니티에서 실제로 필요로 했던 것입니다.

다만 “SWE-1.5 Free”라는 표현만 보고 크레딧 걱정 없이 쓸 수 있다고 생각했다면, 이 글에서 확인한 것처럼 그렇지 않은 경우가 있습니다. 프로모션 조건, 크레딧 소모 구조, 팀 플랜 자리 승계 방식까지 따지면 실제 비용이 예상과 달라질 수 있습니다. 처음 Windsurf를 시작한다면 2주 Pro 트라이얼(100크레딧)로 먼저 테스트하고, SWE-1.5 Free의 프로모션 종료 시점을 확인한 뒤 플랜을 결정하는 게 손해 없는 순서입니다.

개인적으로 Windsurf는 $15에 500크레딧 + “1프롬프트=1크레딧” 구조라는 조합이 매력적입니다. 다만 무료 플랜을 메인으로 쓰기엔 25크레딧은 너무 빠듯합니다. 가끔 쓰는 용도라면 무료로 충분하지만, 코딩 작업이 주업이라면 Pro 플랜 기준으로 생각하는 게 현실적입니다.

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📎 본 포스팅 참고 자료

  1. Windsurf Editor Changelog — Wave 13 공식 발표 (windsurf.com/changelog)
  2. Windsurf Plans and Credit Usage 공식 문서 (docs.windsurf.com/windsurf/accounts/usage)
  3. Windsurf vs Cursor 공식 비교 페이지 (windsurf.com/compare/windsurf-vs-cursor)
  4. morphllm.com — 15개 AI 코딩 에이전트 실사용 테스트 (2026.03.01) (morphllm.com/ai-coding-agent)
  5. nxcode.io — Cursor vs Windsurf vs Claude Code 비교 (2026.02.17) (nxcode.io)
  6. Reddit r/windsurf — SWE-1.5 크레딧 소모 실사용 보고 (2026.03.03, 2026.03.20)

⚠️ 본 포스팅은 2026년 3월 22일 기준으로 작성되었습니다. Windsurf(Cognition Inc.)의 서비스 정책·가격·크레딧 구조·모델 제공 조건은 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. 본 포스팅 작성 이후 서비스 정책·UI·기능이 변경될 수 있으므로, 최신 정보는 공식 사이트(windsurf.com) 및 공식 문서에서 직접 확인하시기 바랍니다.

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